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日志列表
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Mobile.Device.Game.Development
Sky-Tiger (广东) 发表于 2008-01-07 评论: 51
1 mobile.device.game.development.part01.rar(2005-08-13 07:58:54, Size: 1.39 MB, Downloads: 122) ...全文
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Wiley.Microsoft.Access.2007.Data.Analysis.Mar.2007
Sky-Tiger (广东) 发表于 2008-01-07 评论: 3
1 wiley.microsoft.access.2007.data.analysis.mar.2007.part1.rar(2007-07-08 22:09:25, Size: 1.91 MB, Downloads: 72) ...全文
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【大家一起来,建一个关于游戏设计的书库】
Sky-Tiger (广东) 发表于 2008-01-07 评论: 776
【大家一起来,建一个关于游戏设计的书库】我先来。Programming.Game.AI.by.Example.part1 programming.game.ai.by.example.part1.rar(2005-04-19 20:49:44, Size: 1.39 MB, Downloads: 3865) ...全文
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Wiley - The Art Of Software Architecture
Sky-Tiger (广东) 发表于 2008-01-07 评论: 48
1 wiley - the art of software architecture.part1.rar(2005-07-06 19:40:06, Size: 1.39 MB, Downloads: 3220) ...全文
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中国移动重新进军GPS 引发联通连锁反应
sissili (北京) 发表于 2008-01-06 评论: 1
在中国联通独占GPS业务数年后,近日业内传出中国移动重新大举进军GPS的消息,这引发中国联通联合高通及CDMA终端厂商反击。 业内预计,两家移动通信运营商在2008年将引发一场GPS大战。 移动联通重新大战GPS业务 “2008年,GPS导航业务将是联通CDMA的重点业务,联通将大力发展CDMA终端,在资费方面也将... ...全文
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说话问路 Ask.com推出手机语音搜索功能
sissili (北京) 发表于 2008-01-06
据国外媒体报道,搜索引擎公司Ask.com提供的手机指路服务新增加了一项免费的语音激活搜索功能。 这项新功能可让人们说出自己所在位置和想要去的地方,以便自己的联网手机接收方向指引信息。语音搜索功能避免了用手机输入地址信息的麻烦。Ask.com称,手工输入速度慢,且容易出错,有时甚至不安全。 Ask.com... ...全文
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S60环境carbide C++,vc6,vs2003
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
搭建整个环境对于初学者来说的确是复杂的,希望通过本文,让不明白的人能够快速入门。 在正式开始之前,需要知道: 1、我们搭建的是nokia平台下的开发环境,uiq的平台下的我还没有测试过,原理应该类似。 2、为了简单起见,我们以搭建s60的环境为例,其它的nokia平台与此类似。 3、我们需要了解一下nokia提供的平台sdk根... ...全文
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MIDP2.1规范的新特性
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
MIDP 2.1规范最终定稿于2006年5月26日,是对MIDP2.0规范的补充。和MIDP 2.0规范相比,主要增加了下列新特性: 1、 一个TextField或一个TextBox的最小尺寸(存储容量)不能少于1000个字符 2、 LCDUI布局指令必须被遵循 3、 LayoutManager.insert()方法的行为必须依照以下的描述:insert(Layer,int) 描述: Public void in... ...全文
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优化你的手机游戏:使用脏矩形技术
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
本文基于2D表现的游戏,在当今3D大行其道的时代,说2D是否显得格格不入?这个问题我不作讨论,因为本人从事的一直都是2D游戏的开发,所以如果你认为讨论2D技术是一个过时的东西就此打住。 优化一直是我在程序中追求的东西之一,想想让自己的游戏在一个古董机器能流畅的运行或者说在当今的机器上... ...全文
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WinCE中基于Media Player的多媒体开发
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
在过去的10年里,移动技术已经取得了令人难以置信的进步和成就。应用Windows CE系统的移动设备也在应用和编程方面变得更加灵活和方便。最新的Windows CE设备中加入了Windows Media Player 10 Mobile,它提供了和PC上的WMP控件一样强大的功能。你可以为你的移动设备增加多媒体能力,包括播放视频、音频文件,展示图片等等... ...全文
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Windows Mobile 5.0最新体验
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
微软最近发行了Windows移动平台的下一个版本-Windows Mobile 5.0。注意,在命名惯例上它只作了少量变化。没有命名为Windows Mobile 2005(由于它以前称为Windows Mobile 2003第二版,Windows Mobile 2003,Pocket PC 2002,Pocket PC 2000),而是与操作系统版本号相一致,被命名为Windows CE.NET 5.0。 那么,这个新... ...全文
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Windows Mobile开发工具简介
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
摘要:本文主要介绍为基于 Windows Powered 和 Windows Mobile 的设备开发应用程序的工具和支持技术。文中不仅列出了各种工具支持的平台,还提供了一些开发方案以及针对各种方案选择工具和技术的指南。 简介 自 1996 年推出 Microsoft Windows CE 操作系统,以及之后不久推出 Handheld PC 1.0 版产品以来,Micro... ...全文
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Linux播放器MPlayer嵌入式开发系统中的应用
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
摘要:本文论述了MPlayer在嵌入式开发系统中的应用,说明了如何在嵌入式开发板的平台上实现MPlayer的配置、编译、安装及调试过程。 关键词:嵌入式系统;MPlayer;MEncoder 引言 嵌入式系统是以应用为中心、以计算机技术为基础,软件硬件可裁剪,适应于应用系统的功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专... ...全文
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嵌入式系统下的Microwindows实现
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
前 言 目前,伴随着各种手持、无线及嵌入式设备的迅猛发展,相应的软硬件设计也发生了很大的变化。许多设备都使用了 Intel,MIPS,摩托罗拉的32位微处理器及大屏幕的液晶图形显示器。由于在过去10年中,桌面操作模式取得了巨大成功,于是许多开发者在嵌入式设计中开始使用类似于桌面的操作系统。其中... ...全文
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用J2ME编写手机短消息发送程序
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
在程序中,发送短信息的方式一般有三种: 1、 使用程序在网络上发送短信息,例如各大网站的短信业务。这种方式是通过程序将信息发送给运营商的网关服务器,然后通过运营商的网络发送给手机。 2、 在计算机中,通过数据线连接到手机,然后通过手机来发送短信息。这种方式是通过使用AT指令来实现。爱立信手机的AT指... ...全文
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在J2ME程序中实现声音播放
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以如果你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。 一般手机支持的声音文件格式为wav、mid和mpg等。具体请查阅你的手机说明文档。 在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况... ...全文
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为PALM程序写的Makefile
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
使用 prc-tool开发 Palm 程序,makefile 是必不可少的,这和通用的 Makefile 没有什么大的区别,下面简要介绍一下。如果不写Makefile, 需要依次输入以下命令: 1. Compile the .c file to .o file m68k-palmos-gcc –O1 –c main.c –o main.o m68k-palmos-gcc –O1 –c other.c –o other.o 2. Link into an executab... ...全文
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Mobile Media API概述
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
Mobile Media API (MMAPI)为多媒体开发提供了一个强大,可扩充以及简单的接口。它有一套规范的播放和录制audio 或video的接口。这篇文章是MMAPI概念的一个概观以及其类和接口使用的一个快速教程。 Mobile Media API的体系结构 MMAPI基于四个基本概念: 1。一个player知道如何去解释媒体数据。举个例子,某种类型的player... ...全文
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关于Modal Dialogs的三种编程方法
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
由简至繁,依次为: 1) 使用 FrmDoDialog, 不需要自己写事件处理程序(event handler) 这种方法最简单,但是灵活性比较差 2) 使用 FrmDoDialog, 自己要写一部分的事件处理程序 3) 使用 FrmPopupForm, 自己写独立的事件处理程序,事件循环函数 根据 form/dialog 不同复杂度,选择不同的方式来处理,事半功倍 上述三种... ...全文
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Palm OS编程简介
izhonglin (北京) 发表于 2007-12-26
您正在考虑进行 Palm OS® 平台的编程吗?本文为您介绍几类编程类型,汇总编写 Palm OS 应用程序的独特之处,以及在何处可以获得有关的更多信息。 应用程序类型 为 Palm Powered® 掌上电脑创建的解决方案可能包含几个不同的组件。在掌上电脑运行的应用程序可以由一个或多个应用程序 PRC 和定制... ...全文