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日志(87) 书签(1)
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Java学习从这里开始
qinghuawenkang 发表于 2012-04-25 17:12:02
一个语言的诞生有其目的,因为这个目的而成就了语言的主要特性,探索Java的历史演进,对于掌握Java特性与各式可用资源,着实有其帮助。 从1995年至今,Java已经...
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C++编程思想(两卷合订本)
china-pub-pb 发表于 2012-03-22 14:05:33
C++编程思想(两卷合订本) 编辑推荐 曾荣获美国《软件开发》杂志评选的1996年jolt生产力大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。 基本信息 原书名:Thinking in C++ V...
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Java编程思想 经典评注分享
broadviewbj 发表于 2011-07-14 16:24:08
在编程过程中,首先应当尽可能去避免错误和异常发生,对于不可避免、不可预测的情况则在考虑异常发生时如何处理。Java对异常的处理是按异常分类处理的,不同异常有不同的分类,每种异常都对应一个类型(class)...
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纯GPU运算平台 : NVIDIA CUDA 编程教程
洛欣 发表于 2009-11-16 17:40:30
我们都知道,GPU的并行运算性能是极为强悍的,如此丰富的计算资源如果浪费着不用,就用来跑跑游戏是远远不行的。而传统的图形API又单单的只提供了图形操作的功能,没有提供类似于CPU那样通用计算的接口,所以说以往的...
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用好CUDA加速 6款视频软件评测与指南
洛欣 发表于 2009-11-16 15:22:24
从2008年下半年开始和GTX280的发布,NVIDIA的GPU从传统的单一3D渲染角色快速像通用并行处理器+3D渲染角色转变。近一年来,基于NVIDIA CUDA架构GPU的应用情况已经非常清晰。基于游戏的PhysX带来真实的物理效果;由Pow...
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使用Visual Studio 2005 撰寫CUDA 程式
洛欣 发表于 2009-11-16 15:11:18
在前面一篇的《nVidia CUDA 简介》中,已经大概介绍过 CUDA 的概念了~接下来,大概来讲一下写 CUDA 程序的方法吧!不过这一篇,应该算是事前准备的前置工作部分就是了。而 Heresy 在这边,会用 Visual Studio 2005 ...
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CUDA中文教程03之心得体会
洛欣 发表于 2009-11-16 15:10:38
定义在GPU上的变量: 1、使用关键字__device__ __local__ int X,则意味着该变量是定义在thread中的,它的生存周期跟它所在的thread一致。实际上定义为__local__ 的变量会存在global memory 中,所以速度也会...
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CUDA中文教程02之心得体会
洛欣 发表于 2009-11-16 14:37:36
第二集主要是讲了CUDA编程模型,真正的介绍了如何编写一个CUDA程序。 首先是介绍了一些基本的概念及数据类型。作为CPU的协处理器,GPU有自己的存储器,可以并行的进行多线程计算,是一种并行的处理设备。 接下来是...
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CUDA DLL 开发流程
洛欣 发表于 2009-11-16 14:35:54
前言:很久没写CUDA相关的文章了,其实也不是忙,只是零碎的事情比较多,不能抽出完整的时间写一些东西,在http://blog.csdn.net/openhero 上写本来想写一些列CUDA编程的文章,不过现在看来,很多朋友还是只是处在开...
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CUDA SDK例子分析(2):transpose
洛欣 发表于 2009-11-16 14:33:31
Transpose是一个矩阵转置的例子,通过两个功能相同的核函数:transpose()和transpose_naive()展示了shared memory的优势。 Transpose.cu中是host端程序,与上节的template基本相同,请读者自己分析。需要注意的有三...
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