设计模式体现的是一种思想,而思想是指导行为的一切------------开发智能要比机械性的生产商品要简单的多./我要从南走到北,从1到2^10/-----------------Life is a pure flame, and we live by an invisible within us.
10.对象[摘自书籍]
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下一篇 2008-05-05 08:56:27
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面向对象是一个依赖于几个基本原则的思想库.对象是类的实例.类是具有相同属性和操作的一类对象集.当你创建了一个对象后,对象的属性和操作数目由你所处理的问题域确定.
继承是面向对象中的一个重要方面.对象继承了所属类的属性和操作.类同样也可以继承其它类的属性和操作.
多态性是另一个重要的方面.它是指不同的类中可以有相同名字的操作,并且这个操作在每个类中都能以各自不同的方式执行.
对象对其他对象和外部世界隐藏了其操作的执行过程.每个对象都要提供一个让其他对象(和人)用来执行该对象中操作的接口.
对象通过相互之间的消息传递协同工作.消息是执行操作的请求.
对象通常要和其他对象发生关联.关联可以具有多种形式.一个类的对象可能和多哥其他类的对象同时发生关联.
聚集是关联的一种,聚集对象由部分对象组成.组成又是一种特殊的聚集.在一个组成对象中,部分对象只能作为组成对象的一部分与组成对象同时存在.
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