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一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上)

上一篇 / 下一篇  2008-04-11 21:37:36

概述

Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。

本文为理解 Silverlight中的变换(Transformations)第一部分,在Silverlight中提供了四种基本变换:旋转变换 (RotateTransform. )、缩放变换(ScaleTransform)、倾斜变换(SkewTransform)、移动变换(TranslateTransform)和两种复杂 的变换:变换组(TransformGroup)、矩阵变换(MatrixTransform. ),这些变换可以运用到任何控件或者图形图像。

旋转变换(RotateTransform. )

RotateTransform. 允许我们对元素围绕一个点对元素进行一个给定角度的旋转,默认情况下,将围绕左上角点(0,0)处进行旋转。可以通过元素的 RenderTransform属性来指定Transform,如下面的例子,我们在同一位置放置两张图片,对其中一张进行旋转:

<CanvasBackground="#CDFCAE">
v_@:U^8D0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="160"Canvas.Top="20"Opacity="0.5">
-^Mk6X,d}X0</
Image>ITPUB个人空间,Y|y+p5a@6[
<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="160"Canvas.Top="20">ITPUB个人空间H"G y] eG
<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间1N4p@ lp9w1p
<
RotateTransform.Angle="45"></RotateTransform>
jRK'J3O&]i\0</
Image.RenderTransform>
I j$L+dg4j(iC0</
Image>ITPUB个人空间wRk|Q| u(T
</
Canvas>

运行后将围绕(0,0)旋转45°角:
x U.q kb*]i0
_mN3H#ET V3@ z}0

如果我们想指定旋转点的话,可以通过属性CenterX和CenterY两个属性进行控制,如下代码所示:

<CanvasBackground="#CDFCAE">ITPUB个人空间o4J2vA$?
<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="160"Canvas.Top="80"Opacity="0.5">ITPUB个人空间X guc.lr*[S*w
</
Image>
D e2o^R _ jHF!`Z0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="160"Canvas.Top="80">ITPUB个人空间+|EYJ;n6m
<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间T!gC!^4L1z |
<
RotateTransform.Angle="45"CenterX="120"CenterY="68"></RotateTransform>ITPUB个人空间UB0^r'GY5XA `"fbo
</
Image.RenderTransform>
!@!~]o Hr0</
Image>
!R,N#a;e O;~&vk[.O W0</
Canvas>

运行后可以看到,将围绕图片的中心旋转45°:
f&cRF9DZ0
%\.W {2~RF2CFM0

缩放变换(ScaleTransform)

缩放变换ScaleTransform允许我们对元素进行缩放,通过属性ScaleX和ScaleY来分别指定在X轴和Y轴上的缩放比例,同样也可以使用属性CenterX和CenterY来指定缩放中心。如下面的示例:

<CanvasBackground="#CDFCAE">
jQ)e8Z? v0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="40"Canvas.Top="80"Opacity="0.5">ITPUB个人空间#Z bb:g:u$V
</
Image>
g3eq3s uo5F0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="40"Canvas.Top="80">
gq*[-yF1R*N{0<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间Qxz*O_
<
ScaleTransform.ScaleX="0.5"ScaleY="0.5"></ScaleTransform>
6g_!|c*OF5Ve0</
Image.RenderTransform>
Xp`4gR0e0</
Image>ITPUB个人空间r2\!a$\"S.Tv4c!C%a M#N
ITPUB个人空间t/n|1MeXY!A+vC
<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="320"Canvas.Top="80"Opacity="0.5">
9avN[%\m%j^2y0</
Image>
F+Wl&J2]W'Gxy0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="320"Canvas.Top="80">
3j1m\j!l0<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间,F Eyqq~
<
ScaleTransform.ScaleX="0.5"ScaleY="0.5"ITPUB个人空间&y)}(|!l8M7jw
CenterX="120"CenterY="68"></ScaleTransform>ITPUB个人空间-gyd-Oe5}4V&a
</
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间k tLA9S*F L
</
Image>ITPUB个人空间4P"c.vM*Bl B
</
Canvas>

运行后效果如下所示:

倾斜变换(SkewTransform)

倾斜变换SkewTransform允许我们对元素围绕一点进行一定角度的倾斜,可以通过属性AngleX和AngleY分别设置在X轴和Y轴上倾斜角度,以及CenterX和CenterY来指定一个变换中心点。如下面的例子:

<CanvasBackground="#CDFCAE">
@:Jz:PG?4qC/|0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="80"Canvas.Top="20"Opacity="0.5">
:cN.GCyXC0</
Image>ITPUB个人空间o3z5? G8E-~
<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="80"Canvas.Top="20">
PH7P w-`0<
Image.RenderTransform>
;A1ECcH0<
SkewTransform.AngleX="30"AngleY="30"></SkewTransform>ITPUB个人空间/y5B*\2]O(@
</
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间%K!B CI Kn$O.]
</
Image>
+uDM#\Of0</
Canvas>

运行后的效果如下:
ud7_ ^b(jx~\{0ITPUB个人空间5|oV5}!u&ws

移动变换(TranslateTransform)

移动变换TranslateTransform允许我们对元素在X轴和Y轴上做一定位置的移动,通过属性X和Y两个属性来指定,如下面的例子,对图片和文字做一些移动变换,使其显示出阴影效果:

<CanvasBackground="#CDFCAE">ITPUB个人空间@5Z1@ZcF^ n@
<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="80"Canvas.Top="80"Opacity="0.5">ITPUB个人空间4g;@0{Gl1V"Qk2C-wUU
</
Image>ITPUB个人空间2c w|/k*s Q {4i~ m
<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="80"Canvas.Top="80">ITPUB个人空间s]E_[p
<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间5qQ \c(@!B+gP \8Z
<
TranslateTransform.X="-10"Y="-10"></TranslateTransform>ITPUB个人空间$A#gFG2Y y)`
</
Image.RenderTransform>
7u s5t a GL-w:J0</
Image>ITPUB个人空间%T;M?7|q1\"eo"o ~ g

-d/l2vhu"`U"}0<
TextBlockCanvas.Top="80"Canvas.Left="360"FontWeight="Bold"
/U8J ]1gi j0
Text="博客园"FontSize="60"Foreground="#C1C1C1">ITPUB个人空间v:M ~HH E m
<
TextBlock.RenderTransform>ITPUB个人空间.o3g7p(D"v;E"gKj(O
<
TranslateTransform.X="5"Y="5"></TranslateTransform>
K!fzm4V#X `0</
TextBlock.RenderTransform>ITPUB个人空间;d$h)tll+[
</
TextBlock>ITPUB个人空间IH`;EIH|2TH
<
TextBlockCanvas.Top="80"Canvas.Left="360"FontWeight="Bold"
t2YLDs/kKk0
Text="博客园"FontSize="60"Foreground="#FF0000"></TextBlock>
#c%t/H?c,y`0</
Canvas>

运行后效果如下所示:
R;?I F$b,m @ro0z*p0ITPUB个人空间 rjf-VAbAIb t'J

变换组(TransformGroup)

变换组TransformGroup其实就把几种变换组合在一起,使用起来比较简单,最终实现的效果如何就看各人的审美观了:),如下面的例子:

<CanvasBackground="#CDFCAE">ITPUB个人空间	\-PP:|*nW [B	wr
<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="120"Canvas.Top="50"Opacity="0.3">
W/g5Aoo/p8L8i0</
Image>
u3X/DKb\$W0QwH'n0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="120"Canvas.Top="50"Opacity="0.5">ITPUB个人空间4gG1Ru&anI
<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间,x1?pE6Lg z3Q0J
<
TransformGroup>ITPUB个人空间,\A$b0Q]UW3]!|
<
RotateTransform.Angle="5"></RotateTransform>ITPUB个人空间6R W a:|3PZ&{6q g:[9v
<
SkewTransform.AngleX="5"AngleY="5"></SkewTransform>ITPUB个人空间{Rw8eeC
</
TransformGroup>
l IWp+@#g*_0</
Image.RenderTransform>
el s(fFL0</
Image>
K6q'^`#Mh:M0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="120"Canvas.Top="50">
T G8Xm ?6^D0<
Image.RenderTransform>
;\[*z @ `8X0<
TransformGroup>ITPUB个人空间^0w&gJY
<
RotateTransform.Angle="10"></RotateTransform>
8]/O!YdI8B%NP$v6i-~`0<
SkewTransform.AngleX="10"AngleY="10"></SkewTransform>
r%snN%G {0</
TransformGroup>
X]2G{c0</
Image.RenderTransform>
O6a&b+F.f8g_3I4s:@Z0</
Image>ITPUB个人空间#?[i0\phkm
</
Canvas>

运行后效果如下所示:
+X5^6Y AL/Ca0
.U+a*l4}#p Y+IS1ih0

结束语

本文介绍了Silverlight中四种基本变换和变换组。

作者:TerryLeeITPUB个人空间!|~U n'w*VJ
出处:http://terrylee.cnblogs.com


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