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一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上)

上一篇 / 下一篇  2008-04-11 21:37:36

概述

Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。

本文为理解 Silverlight中的变换(Transformations)第一部分,在Silverlight中提供了四种基本变换:旋转变换 (RotateTransform. )、缩放变换(ScaleTransform)、倾斜变换(SkewTransform)、移动变换(TranslateTransform)和两种复杂 的变换:变换组(TransformGroup)、矩阵变换(MatrixTransform. ),这些变换可以运用到任何控件或者图形图像。

旋转变换(RotateTransform. )

RotateTransform. 允许我们对元素围绕一个点对元素进行一个给定角度的旋转,默认情况下,将围绕左上角点(0,0)处进行旋转。可以通过元素的 RenderTransform属性来指定Transform,如下面的例子,我们在同一位置放置两张图片,对其中一张进行旋转:

<CanvasBackground="#CDFCAE">
p.|L;i;lOw0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="160"Canvas.Top="20"Opacity="0.5">
Kr BC5oBo!b*r0</
Image>
X3JU]ni&w0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="160"Canvas.Top="20">
BCB i+b p0<
Image.RenderTransform>
{`!z6SP` \@(FG0<
RotateTransform.Angle="45"></RotateTransform>ITPUB个人空间eqg f(K4w O-f
</
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间h5yFb!]&M'\7@:[/F-?+M
</
Image>
4zt a;e\FJ0</
Canvas>

运行后将围绕(0,0)旋转45°角:
8D6D/WF/g0ITPUB个人空间)V8}Jvb

如果我们想指定旋转点的话,可以通过属性CenterX和CenterY两个属性进行控制,如下代码所示:

<CanvasBackground="#CDFCAE">ITPUB个人空间#ol&sS/r2q-Y
<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="160"Canvas.Top="80"Opacity="0.5">ITPUB个人空间{ ^oSg |&[
</
Image>
2k"Q7@l+G%}0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="160"Canvas.Top="80">ITPUB个人空间3V;J7~3ylVulj
<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间Wd%uT_M'w
<
RotateTransform.Angle="45"CenterX="120"CenterY="68"></RotateTransform>
#^|iP%z\:m}0</
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间/Rw"kf1i'tV
</
Image>
KWL Wq3zJl&Q0</
Canvas>

运行后可以看到,将围绕图片的中心旋转45°:ITPUB个人空间$o+IF%H+u"O i

$yd+Z ri tY+n4A0

缩放变换(ScaleTransform)

缩放变换ScaleTransform允许我们对元素进行缩放,通过属性ScaleX和ScaleY来分别指定在X轴和Y轴上的缩放比例,同样也可以使用属性CenterX和CenterY来指定缩放中心。如下面的示例:

<CanvasBackground="#CDFCAE">
I,D6_C$ET"[UW$s0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="40"Canvas.Top="80"Opacity="0.5">ITPUB个人空间0yHjK y*}*s!Z
</
Image>
*| F'Ne }q(Q!X*B$R0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="40"Canvas.Top="80">ITPUB个人空间$umQM y1A
<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间~1h~ fohZ m
<
ScaleTransform.ScaleX="0.5"ScaleY="0.5"></ScaleTransform>
\ Q3p[0e&MU0{0</
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间r#X,P2N%BL^%SRO,A
</
Image>
rw:U^9Y1c0ITPUB个人空间gO/mc@(N
<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="320"Canvas.Top="80"Opacity="0.5">ITPUB个人空间9lEF(h4q
</
Image>
V [` AR*s0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="320"Canvas.Top="80">
He'Pi p4}mS7o.d0<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间 B#?4W\Zl5m Z
<
ScaleTransform.ScaleX="0.5"ScaleY="0.5"
M4r8Yzpl0
CenterX="120"CenterY="68"></ScaleTransform>
| r&i g&m5?BJi0</
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间S1q U)n ?7T
</
Image>
c6Fm8z:R1nRb0</
Canvas>

运行后效果如下所示:

倾斜变换(SkewTransform)

倾斜变换SkewTransform允许我们对元素围绕一点进行一定角度的倾斜,可以通过属性AngleX和AngleY分别设置在X轴和Y轴上倾斜角度,以及CenterX和CenterY来指定一个变换中心点。如下面的例子:

<CanvasBackground="#CDFCAE">
? {dS/w#q0]A0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="80"Canvas.Top="20"Opacity="0.5">ITPUB个人空间N)p?.M5`z5s?4`6c L
</
Image>
$v+^G"a w,tp0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="80"Canvas.Top="20">ITPUB个人空间dIod!Y/Z;q
<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间v;q7\dO#m
<
SkewTransform.AngleX="30"AngleY="30"></SkewTransform>
2a Z,a*j6q0</
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间J0r^ej6Ksc
</
Image>
[y+s/tw ~0</
Canvas>

运行后的效果如下:ITPUB个人空间t4z1pBa^P?2E
ITPUB个人空间*zm.R_,|.M7K

移动变换(TranslateTransform)

移动变换TranslateTransform允许我们对元素在X轴和Y轴上做一定位置的移动,通过属性X和Y两个属性来指定,如下面的例子,对图片和文字做一些移动变换,使其显示出阴影效果:

<CanvasBackground="#CDFCAE">
`{ DhvzY0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="80"Canvas.Top="80"Opacity="0.5">ITPUB个人空间#X\^e%V X/h C&t
</
Image>
,Am6h/}WyxZX0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="80"Canvas.Top="80">
%lq,Jyl#T0<
Image.RenderTransform>
(nW9y D$k B0<
TranslateTransform.X="-10"Y="-10"></TranslateTransform>
OV'spSW0</
Image.RenderTransform>
A f(pn p4vnDU1L0</
Image>
'\e2GM,QYyP0ITPUB个人空间.H9lY/j D.U:_8c
<
TextBlockCanvas.Top="80"Canvas.Left="360"FontWeight="Bold"
Y+CQqD'Z0r0f0
Text="博客园"FontSize="60"Foreground="#C1C1C1">ITPUB个人空间`"K6q3nr&h1oO
<
TextBlock.RenderTransform>
V.xD`xL3opZ0<
TranslateTransform.X="5"Y="5"></TranslateTransform>
[8u4Sg-n"ow9G0</
TextBlock.RenderTransform>ITPUB个人空间~m'V:R3I
</
TextBlock>
Q?NHv)g;[3u Y0<
TextBlockCanvas.Top="80"Canvas.Left="360"FontWeight="Bold"
y.U+~`:nu?q G$Q*e0
Text="博客园"FontSize="60"Foreground="#FF0000"></TextBlock>
8nlH5o&GW `?~V0</
Canvas>

运行后效果如下所示:
5Z F;R'S3mM0
W]fd,pU/[0

变换组(TransformGroup)

变换组TransformGroup其实就把几种变换组合在一起,使用起来比较简单,最终实现的效果如何就看各人的审美观了:),如下面的例子:

<CanvasBackground="#CDFCAE">
!I?Ovo$S9sM0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="120"Canvas.Top="50"Opacity="0.3">
b~4S'i+q0</
Image>
o"b-a{~.~0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="120"Canvas.Top="50"Opacity="0.5">
V$F5n:NYY0<
Image.RenderTransform>
Fd ePH!W&olF0<
TransformGroup>
,ST AXU7\@Qc_u1p)x0<
RotateTransform.Angle="5"></RotateTransform>
#^2Mw|/u0<
SkewTransform.AngleX="5"AngleY="5"></SkewTransform>
cW~5Xf0</
TransformGroup>ITPUB个人空间@'~Iy Q6v0ss)g%U L
</
Image.RenderTransform>
pXT)lO0u${0</
Image>
b2oH.K h3LR|o0<
ImageSource="a1.png"Canvas.Left="120"Canvas.Top="50">
J&]\hDR C0<
Image.RenderTransform>ITPUB个人空间M@!{A~
<
TransformGroup>
-A0y.k+@Mt0<
RotateTransform.Angle="10"></RotateTransform>ITPUB个人空间~n1rX!W4Zy#E
<
SkewTransform.AngleX="10"AngleY="10"></SkewTransform>ITPUB个人空间S#B6oUJl#{
</
TransformGroup>
5@A [5G2E5l h0</
Image.RenderTransform>
Ws}%~t[)bJA0</
Image>ITPUB个人空间e.p)ID2[9^7v
</
Canvas>

运行后效果如下所示:
)B'A0X9p M G0
o!v `,F hK0

结束语

本文介绍了Silverlight中四种基本变换和变换组。

作者:TerryLeeITPUB个人空间 S3s DkO0o%B+PQ+T
出处:http://terrylee.cnblogs.com


I'S D9X l4p5~Y;d}0


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