概述
Silverlight 2 Beta
1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#,
IronRuby, Ironpython,对JSON、Web
Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight
2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。
本文将简单介绍Silverlight中的基本图形,主要有Line、Ellipse、Rectangle、Path、Polygon、Polyline六种,它们之间的继承关系如下所示:ITPUB个人空间E[Y5{7\GYU"Gq

0W5tAJ ~$| pk]z0ITPUB个人空间I4hJ2]b.t
在Silverlight中,所有的图形几乎都具有如下几个重要的属性:
Stroke:对边框线填充
StrokeThickness:边框线的宽度
Fill:对图形进行填充
Line
Line顾名思义,在两点之间画出一条直线,需要指定起始点(X1、Y1)和终结点(X2、Y2)的坐标。如下面的例子:
<CanvasBackground="#CDFCAE">ITPUB个人空间QF.N`.SD0vR
<LineCanvas.Top="20"Canvas.Left="20"ITPUB个人空间h(h8th&C9G}!m|
X1="20"Y1="20"X2="400"Y2="20"ITPUB个人空间)F!SI{k"h;v"b'S
Stroke="#FF9900"StrokeThickness="4">
luQIfG
@"S.Q)I4U
n0</Line>ITPUB个人空间$q(Vk8N4sqa
$MfoV.]'ma S'f#`0<LineCanvas.Top="40"Canvas.Left="20"ITPUB个人空间}zc:J0sR%{e
X1="20"Y1="40"X2="200"Y2="180"ITPUB个人空间'~\Q#KY
g-iv2t
Stroke="#0099FF"StrokeThickness="5">
DU0|.v1Y_0</Line>ITPUB个人空间^9i._/BBm6U-Q9w
lkh)]5Q!Ge'X0<LineCanvas.Top="20"Canvas.Left="240"
?ICg!y6lwmS0X1="220"Y1="20"X2="220"Y2="200"
`8E~
C@A|JY0StrokeThickness="6">
xf0h;kfU9}3WR0<Line.Stroke>ITPUB个人空间
_6G5}!n;zym0N.G
<LinearGradientBrushStartPoint="0,0">
2@RE_|}g5@(I0<GradientStopColor="#FFFFFF"Offset="0.0" />ITPUB个人空间0b6n5r:[JC
<GradientStopColor="#307801"Offset="1.0" />
!ijFD1NY5P#J0</LinearGradientBrush>
ZpEU-]/R0</Line.Stroke>
F1i#L,Wb0K B0</Line>ITPUB个人空间6P8py stt
</Canvas>
运行后如下所示,分别画出三条直线:
ITPUB个人空间2CjAC5lEllipse
Ellipse即椭圆形,如果设置长和高相等,画出来将是圆形,主要的属性还是前面说的那三个。如下面的示例:
<CanvasBackground="#CDFCAE">
*]yrV)yE_V0<EllipseCanvas.Top="20"Canvas.Left="40"
q r6d)H+z"`umu0Width="160"Height="80"Fill="#FF9900"
,n*?.VX7cg0Stroke="Black"StrokeThickness="3">ITPUB个人空间a0b:?n)dY
L
</Ellipse>ITPUB个人空间0kdB%\z
@,Ow,RwM#u0<EllipseCanvas.Top="20"Canvas.Left="260"ITPUB个人空间
b4hI[6fZ!C:Q2Tz
Width="180"Height="100">
1O |V6le/DD4A)h;{B0<Ellipse.Fill>
ErU3\;pCm0<RadialGradientBrushGradientOrigin="0.5,0.5"Center="0.5,0.5"
?!?~4I6M0RadiusX="0.5"RadiusY="0.5">
sK1bjE|$f}$W0<GradientStopColor="#0099FF"Offset="0" />
w(q s~z0<GradientStopColor="#FF0000"Offset="0.25" />ITPUB个人空间\iDz/@)s@/{
<GradientStopColor="#FCF903"Offset="0.75" />ITPUB个人空间jW ?J b.[9`4wrjA
<GradientStopColor="#3E9B01"Offset="1" />
E%A
U"L6W~;NY/S0</RadialGradientBrush>ITPUB个人空间NZwj|5t
</Ellipse.Fill>ITPUB个人空间5zE^1lN1GG
</Ellipse>
]$X,OtB$d1]F0
H&nh:A/z0<EllipseCanvas.Top="120"Canvas.Left="160"ITPUB个人空间2x i;\
ut7K]O
Width="100"Height="100"Fill="#FF9900"ITPUB个人空间O:k!P*HH*l"D8~&n
Stroke="#000000"StrokeThickness="2">ITPUB个人空间mo+q.` WtA1dY
</Ellipse>
$S r"v~%A0</Canvas>
运行后如下所示,显示三个椭圆形:
WgS,q)m6S"E0Rectangle
Rectangle看名称就知道是矩形,设置长度和高度相等则为正方形,其主要的属性还是开始我们提到的那三个,同时还可以通过RadiusX和RadiusY来设置它的圆角效果,看下面的例子:
<CanvasBackground="#CDFCAE">
I4? s
s`;I5c2r0<RectangleCanvas.Top="20"Canvas.Left="40"ITPUB个人空间$G-?y }L
Width="160"Height="80"Fill="#FF9900"ITPUB个人空间@z*N*}7F#t
m
Stroke="Black"StrokeThickness="3">
$~.M4MyO_Rk0</Rectangle>ITPUB个人空间q_R,pu(N5Z;Qn.n
;p
~Z$LO Y0<RectangleCanvas.Top="20"Canvas.Left="260"
nj:COPu\0Width="180"Height="100">ITPUB个人空间V#G!Y3kuc;s:]%Q
<Rectangle.Fill>ITPUB个人空间Rt dOb rnhDfn
<RadialGradientBrushGradientOrigin="0.5,0.5"Center="0.5,0.5"
:A-xM#X/C0RadiusX="0.5"RadiusY="0.5">ITPUB个人空间U"U(K@
^4Ugn!_X
<GradientStopColor="#0099FF"Offset="0" />ITPUB个人空间KS9I
w.@3chw
<GradientStopColor="#FF0000"Offset="0.25" />ITPUB个人空间} Rz(ya{Q$Uz
<GradientStopColor="#FCF903"Offset="0.75" />ITPUB个人空间Mz6M#pss!\.Xe9D
<GradientStopColor="#3E9B01"Offset="1" />
mfR(e:yPC0</RadialGradientBrush>
V/RF6@2K5on0</Rectangle.Fill>
)i]Tr.@"AX*T"F/r0</Rectangle>
_6KlW][0
8g6R6q2x%}0<RectangleCanvas.Top="120"Canvas.Left="120"
6D#Rw[:w7Yos(H0Width="100"Height="100"
8cC
x+C%v6k0R0y0Stroke="#000000"StrokeThickness="2"RadiusX="15"RadiusY="15">
O{S#K| oI&F0<Rectangle.Fill>ITPUB个人空间Ji
Q0g9]&l%IB
X
<LinearGradientBrushStartPoint="0,1">ITPUB个人空间0_sz*o
K @t:xt,m
<GradientStopColor="#FFFFFF"Offset="0.0" />ITPUB个人空间L8E)aEn*{.`[*YP
<GradientStopColor="#FF9900"Offset="1.0" />
u)L;]uX0</LinearGradientBrush>ITPUB个人空间(q6p
D'u#d6b7V-y:]
</Rectangle.Fill>ITPUB个人空间.qE e!Q
wf
</Rectangle>ITPUB个人空间 A$`;WRFMz
</Canvas>
运行后如下所示,其中有两个加上了渐变效果:
ITPUB个人空间'et)k&^%]eF+pPath
相比较前面三个简单的图形来说,Path相对来说比较复杂,它用来画出一系列的相连的圆弧或者线条,可以称之为“轨迹”,使用它可以画出任意复杂的形状,主要通过Data属性来展现。一个简单的Path声明示例如下:
<CanvasBackground="#CDFCAE">ITPUB个人空间*AB.D.Kj6a
L:S[
<PathStroke="Orange"StrokeThickness="3"
I7tO"}1]
X,l&o
KF0Data="M 10,40 L 300,40 V 100 H 240 S 300,240 400,175">
j;a9s'Y m4N&O/w5@0</Path>
y%A$?te0</Canvas>
运行后如下所示:

这里对Data做一下简单的解释,Silverlight提供了一种称之为“迷你语言”的属性句法,来描述如何画出轨迹形状,包括M(移动命令,起
始点)、L(直线,结束点)、H(水平线)、V(垂直线)、C(三次贝塞尔曲线)、Q(两次贝塞尔曲线)、A(椭圆弧曲线)、Z(结束命令)等。更为详细
的使用大家可以参考SDK。
Polygon
Polygon用来画多边形,需要用Points属性来指定几个特定的点,至于画几边形,要看你定义几个点了(要看救生员啥时救他—宋丹丹语录),它会自动闭合。
<CanvasBackground="#CDFCAE">ITPUB个人空间'H#T9yq#tE]`
<PolygonCanvas.Left="50"Canvas.Top="50"
9^7xuJl
L#f:OF0Points="50,20 300,20 300,160 200,160"
sq{5[1uY0Stroke="Green"StrokeThickness="3"Fill="Orange">ITPUB个人空间jy!Ody N:~'OX
</Polygon>ITPUB个人空间4TL|9Z'Gf4T2G9R k
</Canvas>
每一个点之间用空格分开,运行后如下所示:ITPUB个人空间J;gf1Rbg8]'V.ng#B

1[K/aD$Q$x0
Polyline
Polyline用来画多边线,与上面的Polygon不同的地方是它不一定要是闭合的,同样用Points属性来指定几个特定的点,我们定义一个跟上面的示例一样的Polyline:
<CanvasBackground="#CDFCAE">
I*`0|iK5@LN%rC0<PolylineCanvas.Left="50"Canvas.Top="50"ITPUB个人空间
onzE:jyx.|ua;y
Points="50,20 300,20 300,160 200,160"ITPUB个人空间K1dZ-d{2v q
Stroke="Green"StrokeThickness="3"Fill="Orange">ITPUB个人空间0S7Aa6E(m
</Polyline>ITPUB个人空间3Ixo%o/@1z
</Canvas>
运行后可以看到,有一条边未闭合:
ITPUB个人空间i qP4oI4e C/d
fT结束语
本文内容比较简单,介绍了Silverlight中的一些基本的图形。
biV b[0