概述
Silverlight 2 Beta
1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#,
IronRuby, Ironpython,对JSON、Web
Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight
2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。
本文为系列文章第八篇,主要介绍在Silverlight中使用Style元素封装控件观感
Silverlight
支持一种 Style.
机制,它允许我们把控件的属性值封装成可重用的资源。我们可以把这些样式声明保存在独立于页面的其他文件中,然后就可以在一个应用程序中跨控件和页面重用
(甚至跨多个应用程序重用)。在做一些基本定制的场景下,概念上类似于在 HTML 中重用 CSS。
内联样式
内联样式这个概念其实跟我们在HTML中指定元素的样式一样,在XAML中通过属性来设置,如下面这段XAML,我们添加了两个按钮,并在其中设置字体的样式:
<CanvasBackground="#46461F">ITPUB个人空间 uQ\K2?V
<ButtonWidth="200"Height="60"Background="Red"ITPUB个人空间;sh[;N2[ Y!I#t[
Canvas.Top="90"Canvas.Left="30"Content="提 交"
p ^,HTf:I1r]~RZ0FontFamily="微软雅黑"ITPUB个人空间^!o(l.X T
FontSize="24"ITPUB个人空间u/A&etYTQzM&m
FontWeight="Bold"
Y5D m ]%z
mpu*@0Foreground="Green"/>ITPUB个人空间Gn~"M W/^
]G%|T
Z~
ITPUB个人空间x_&fwB y
<ButtonWidth="200"Height="60"Background="Red"ITPUB个人空间4a)ig1e6sd7l0`I,V
Canvas.Top="90"Canvas.Left="260"Content="取 消"
u_.]%o)]+`#]0FontFamily="微软雅黑"ITPUB个人空间 MCp,I9TOh
FontSize="24"ITPUB个人空间F*{(eAdD!e.^(?"L
FontWeight="Bold"ITPUB个人空间v/C4\n7d2Db
Foreground="Red"/>
-}$ko F)KpKZt)C0</Canvas>
运行后显示效果如下:ITPUB个人空间HOV!Oe#?fff
ITPUB个人空间
x
]%caeF9[:D
使用内联样式不是一种很好的做法,样式不可重用,页面XAML代码混乱等,这些缺点其实类似于在HTML中直接设置元素的样式。一种推荐的方式是应该使用全局的样式。
全局样式
为了更好使样式能够重用,并且减少XAML中的代码,推荐使用全局样式。在App.xaml中定义两个样式
<Application.Resources>ITPUB个人空间 mQyhF
<Style.x:Key="button1"TargetType="Button">ITPUB个人空间 ][:e5qQ9\8q&M
<SetterProperty="FontFamily"Value="微软雅黑"></Setter>ITPUB个人空间F/@E+fc
<SetterProperty="FontSize"Value="24"></Setter>
uU5w{^$ifR0{ d0<SetterProperty="Foreground"Value="Green"></Setter>ITPUB个人空间2L1}WHX}B9@:A
<SetterProperty="Background"Value="Red"></Setter>
jO*z`gT1pZ0</Style>
+Y:IXl~B&O8b0<Style.x:Key="button2"TargetType="Button">
9b9J!OCUbYA%f;DC0<SetterProperty="FontFamily"Value="微软雅黑"></Setter>ITPUB个人空间8Ix'I3^'cZP9Ic^
<SetterProperty="FontSize"Value="24"></Setter>ITPUB个人空间l)@9v(V&k|4^r
<SetterProperty="Foreground"Value="Red"></Setter>ITPUB个人空间|Pu4s.Z&S?U
<SetterProperty="Background"Value="Red"></Setter>
k'B9^L6SX#P0</Style>
9s&DL$F(Bc\;`B0</Application.Resources>
通过Style元素指定,需要设置唯一的一个
Key,类似于CSS中的类名或者ASP.NET
2.0中Skin功能,并且通过TargetType指定该样式将使用在哪类控件上,每一个属性都用Setter来指定。在XAML中,通过
StaticResource标记句法来指定具体的样式:
<CanvasBackground="#46461F">ITPUB个人空间eEIF[(a
<ButtonWidth="200"Height="60"
3g-N$bb2Jc[]+N;HGq&x0Canvas.Top="90"Canvas.Left="30"Content="提 交"
1r;N8rj:goTQ0Style="{StaticResourcebutton1}"/>
.js4cA,u0ITPUB个人空间1Ko^0c!x[5k!fZ
<ButtonWidth="200"Height="60"
4HkbPk8g!]0Canvas.Top="90"Canvas.Left="260"Content="取 消"
M7l4P7x VAWR7t0Style="{StaticResourcebutton2}"/>ITPUB个人空间UDm.j]2?
</Canvas>
相比较上面的XAML文件,现在代码已经干净多了,这使得我们可以只专注于应用程序的业务,而无需考虑它的外观(在Beta1中似乎有些属性设置后会报错)。运行后效果如下:ITPUB个人空间-wtY eq"B&W
ITPUB个人空间[+|9pM)_0O
样式重写
定义了全局样式之后,样式能够被重写,即内联样式的优先级高于全局样式。如上面的示例中,我们在XAML中通过属性Foreground指定第一个按钮的前景色为蓝色:
<CanvasBackground="#46461F">
*xtr.m:T,K,fBx7|aI0<ButtonWidth="200"Height="60"
.\.i4Y;d^MdX
Y0Canvas.Top="90"Canvas.Left="30"Content="提 交"
j6}`1S^Z]I$NO/K0Style="{StaticResourcebutton1}"ITPUB个人空间4V1G?1aH;` {"IUa
Foreground="Blue"
p$HZ,Pt+RS)s0/>ITPUB个人空间;J[wr5u?p0v\;h3d
+c}.^u{!]'i0<ButtonWidth="200"Height="60"ITPUB个人空间5Q"F3p]*?`C
Canvas.Top="90"Canvas.Left="260"Content="取 消"
D u
e6u2Lv0F0Style="{StaticResourcebutton2}"/>ITPUB个人空间7D fK4A+^7}:s&O9o
</Canvas>
尽管我们在全局样式中指定第一个按钮的前景色为绿色,通过内联样式重写后,它显示为蓝色:ITPUB个人空间I(UK5A\c,wq
ITPUB个人空间#J/@1LwL@
结束语
本文简单的介绍了Silverlight 2中使用样式来封装控件观感,对任何控件都可以使用全局样式进行封装。
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