.NEt专家博客!

【李会军】一步一步学Silverlight 2系列(4):鼠标事件处理

上一篇 / 下一篇  2008-04-11 19:15:58

概述

Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。

本文为系列文章第四篇,学习Silverlight 2中的鼠标事件处理,支持的鼠标事件包括MouseMove 、MouseEnter 、MouseLeave 、MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp。

声明事件

对于鼠标事件我们可以附加到任何Silverlight对象上面,如下面的XAML声明,为两个圆形添加上MouseEnter和MouseLeave事件:

<CanvasBackground="#46461F">
;pn;I~7BK0<
EllipseWidth="120"Height="120"Fill="Orange"ITPUB个人空间yk(`+}8G S
Canvas.Top="60"Canvas.Left="80"ITPUB个人空间Kb)I,a2W9t D'd
MouseEnter="OnMouseEnter"
yM l1S$c2I)x0
MouseLeave="OnMouseLeave"/>ITPUB个人空间1}6q],@Q)~})t:i
ITPUB个人空间Ewt:T0K-j
<
EllipseWidth="120"Height="120"Fill="Orange"
*jY"].J1Q&` O0
Canvas.Top="60"Canvas.Left="280"ITPUB个人空间%k}'_Q.?
MouseEnter="OnMouseEnter"ITPUB个人空间w%``UK]5]
MouseLeave="OnMouseLeave"/>ITPUB个人空间'ASZ,bXO*t
</
Canvas>

编写事件处理程序,鼠标放上去时和鼠标移开时分别改变圆形的填充色:

voidOnMouseEnter(objectsender,MouseEventArgse)ITPUB个人空间	O-u^3Yvm@6Pk:m Z
{ITPUB个人空间`w)P C1V x|M M
Ellipseell = senderasEllipse;
7Gp tER y7M0ell.Fill =newSolidColorBrush(Colors.Yellow);ITPUB个人空间'IX/y'} St5C5O
}ITPUB个人空间Z/m3RY} s I
voidOnMouseLeave(objectsender,MouseEventArgse)ITPUB个人空间 _` un)l%u+]!l v
{ITPUB个人空间 ElR `v?
Ellipseell = senderasEllipse;
u.IpK3TkO`/O ]@3s0ell.Fill =newSolidColorBrush(Colors.Green);ITPUB个人空间a$Zwr;nIMK
}

运行后效果如下:ITPUB个人空间1S4v+M d:_eYIu

Ke xy j g!D2n0分别在两个圆形上放上鼠标并移开后如下所示:
0Sys3X:?0ITPUB个人空间HN"`)\Gp(E)u

使用代码管理事件

除了在XAML中声明事件外,也可以直接使用代码来注册事件,简单的修改一下上面的XAML文件,去掉事件的声明并为两个圆形分别加上Name:

<CanvasBackground="#46461F">ITPUB个人空间q3T5e*W#h,m
<
Ellipsex:Name="ellipse1"Width="120"Height="120"Fill="Orange"
Hh!E2x/xbU0
Canvas.Top="60"Canvas.Left="80"/>
1i:KwhB0ITPUB个人空间 W#f.y*C3~Z@
<
Ellipsex:Name="ellipse2"Width="120"Height="120"Fill="Orange"ITPUB个人空间1D g[m0D M)t3A
Canvas.Top="60"Canvas.Left="280"/>ITPUB个人空间$YAfn\n0f q
</
Canvas>

在代码中进行事件注册:

public partial classPage:UserControlITPUB个人空间 zpQf:s]^[5c2E
{
#KUC7L a&Yu6?0publicPage()
:Nv"a [2^:Z4@Af uM0{ITPUB个人空间4q&s m5yx0k.y"o
InitializeComponent();ITPUB个人空间Y8G:V1}^
ellipse1.MouseEnter +=newMouseEventHandler(OnMouseEnter);
a6{jW8W.R0ellipse1.MouseLeave +=newMouseEventHandler(OnMouseLeave);ITPUB个人空间D9n5H\ vb u}
ellipse2.MouseEnter +=newMouseEventHandler(OnMouseEnter);ITPUB个人空间uiC$J2MQ\a"B
ellipse2.MouseLeave +=newMouseEventHandler(OnMouseLeave);ITPUB个人空间q*s;Z\(J? {
}ITPUB个人空间"k {O r4l/y

^c4P&{(U'Y0voidOnMouseEnter(objectsender,MouseEventArgse)ITPUB个人空间F,J|$Yk+\A
{ITPUB个人空间Q0@c0@;X
Ellipseell = senderasEllipse;
bB_ _ ?S]0ell.Fill =newSolidColorBrush(Colors.Yellow);ITPUB个人空间3}#} gHS(F2V
}ITPUB个人空间HuD.yh$I
voidOnMouseLeave(objectsender,MouseEventArgse)
1VNxP X0{
A~!aR7}0Ellipseell = senderasEllipse;
9T'f nxU^;@.S P0ell.Fill =newSolidColorBrush(Colors.Green);ITPUB个人空间 A(AQ.k2_wZ_e
}
O+u6LBDJj0}

运行后可以看到跟上面一样的效果:ITPUB个人空间ky4lZ:Ix(Xz\I)~

0Q9K,^-q2~j4Tp0
Q.O^7GM'EX@,B0

事件数据

所有的鼠标事件都使用MouseButtonEventArgs和MouseEventArgs作为事件数据,通过这两个参数可以获取相关事件数据,使用GetPosition方法或者Source、Handled属性。如下面的XAML声明:

<CanvasBackground="#46461F">
u4R+^v*W{H| Q0<
RectangleFill="Orange"Stroke="White"StrokeThickness="2"
C o#V"t*e|r!}2^0b0
Canvas.Top="40"Canvas.Left="130"
H yff%Y,E4W-j0
Width="240"Height="120"ITPUB个人空间:Q2D&C4R8J p'l
MouseMove="Rectangle_MouseMove"/>ITPUB个人空间]]6H(C.Q$Vr:Z.gdL
<
TextBlockx:Name="Status"Foreground="White"Text="Status"
q#K'\6d]j"[0
Canvas.Left="100"Canvas.Top="200"/>
\6G(n EZ6Y0</
Canvas>

为矩形添加MouseMove事件处理,在鼠标移动时我们获取当前坐标位置,并显示出来:

private voidRectangle_MouseMove(objectsender,MouseEventArgse)ITPUB个人空间*a\4WWo.KTY
{
9be]+]6[ D)K/ef0Pointp = e.GetPosition(e.SourceasFrameworkElement);
z:o i;Q7j"MiZQ0Status.Text =String.Format("坐标位置({0}:{1})",p.X,p.Y);
ri"r$~P/R g0}

运行后在矩形中移动鼠标,效果如下:


:w"W['GEG0

路由事件

在Silverlight中,提供了事件路由,使得我们可以在父节点上接收和处理来自于子节点的事件,Silverlight中的路由事件采用了冒 泡路由策略。在鼠标事件中MouseLeftButtonDown 、MouseLeftButtonUp 、MouseMove三个事件都支持路由事件,而MouseEnter、MouseLeave两个事件不支持。下面的XAML中我们为Canvas对象声 明了一个MouseLeftButtonDown事件:

<Canvasx:Name="ParentCanvas"Background="#46461F"
ldX m/a8?!`!J0
MouseLeftButtonDown="ParentCanvas_MouseLeftButtonDown">ITPUB个人空间;k|L7{4w!JU
<
Rectanglex:Name="RecA"Fill="Orange"Stroke="White"StrokeThickness="2"
;QB)HHNCP"R6T7k,W_0
Canvas.Top="40"Canvas.Left="60"
C:U*o\R7[&v%] R"}0
Width="160"Height="100"/>ITPUB个人空间-K&S&K6W N;}^{ H
<
Rectanglex:Name="RecB"Fill="LightBlue"Stroke="White"StrokeThickness="2"ITPUB个人空间*t2I(}uf\3H
Canvas.Top="40"Canvas.Left="240"
TO%iw9J(xn$t0
Width="160"Height="100"/>ITPUB个人空间3D8G)V*y_:G0E!D
<
TextBlockx:Name="Status"Foreground="White"Text="Status"ITPUB个人空间%T;C-Y%oy@L W3A.C
Canvas.Left="100"Canvas.Top="200"/>ITPUB个人空间s3cE0KP7AG
</
Canvas>

添加MouseLeftButtonDown事件处理程序,显示当前鼠标按下时的坐标,并显示源控件名称:

private voidParentCanvas_MouseLeftButtonDown(objectsender,MouseButtonEventArgse)
y [\,bA#v0D0{ITPUB个人空间y2g%o-dc.nV${
Stringmsg ="x:y = "+ e.GetPosition(senderasFrameworkElement).ToString();ITPUB个人空间.S+E;t,gWl#K&w4{
msg +=" from "+ (e.SourceasFrameworkElement).Name;ITPUB个人空间@4x.C3u+c#m2B#_
Status.Text = msg;
,nS7o Gc:b+j0}

运行后在RecA上按下鼠标:
wJ9S$kkJ/P\D0
lA'}Ip2Ct0在Canvas上按下鼠标:ITPUB个人空间9[I~u d

F?6}:G6V1K0

结束语

本文简单介绍了Silverlight 2中关于鼠标事件处理的一些知识,包括事件注册、获取事件数据、路由事件等。在下一篇中,我们将使用这些鼠标事件来实现一个简单的拖放功能。

作者:TerryLee
&~k?$p8_._I0出处:http://terrylee.cnblogs.com

ITPUB个人空间,h8f^F9| Qxt


TAG:

JASON-JI的个人空间 引用 删除 JASON-JI   /   2010-11-26 14:57:50
5
引用 删除 Guest   /   2009-04-18 12:15:54
1
引用 删除 Guest   /   2008-12-05 13:54:44
-5
anniexing的个人空间 引用 删除 anniexing   /   2008-11-04 19:09:48
5
 

评分:0

我来说两句

显示全部

:loveliness: :handshake :victory: :funk: :time: :kiss: :call: :hug: :lol :'( :Q :L ;P :$ :P :o :@ :D :( :)

日历

« 2012-02-10  
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26272829   

数据统计

  • 访问量: 665817
  • 日志数: 3733
  • 影音数: 7
  • 文件数: 1
  • 建立时间: 2008-01-04
  • 更新时间: 2010-12-31

RSS订阅

Open Toolbar