【李会军】一步一步学Silverlight 2系列(3):界面布局
Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。
本文为系列文章第三篇,学习Silverlight 2中的界面布局,Silverlight 2中新增加了Grid和Panel两个布局容器,使得界面布局更加的强大和灵活。
Canvas面板
Canvas
是在Silverlight 1.0时代就有的一种基础布局面板,它采用绝对坐标定位。可以使用附加属性(Attached
Property)对Canvas中的元素进行定位,通过附加属性我们指定控件相对于其直接父容器Canvas
控件的上、下、左、右坐标的位置。如下面的XAML声明了两个矩形,它们分别相对于父容器Canvas的左边距是50,相对于父容器Canvas的上边距
分别是50和150:ITPUB个人空间bb~X#pb,D V
/XN3g^
HW:F2LR0
ITPUB个人空间g$|:xo)QGA"ct1~ k!@ftG'}0除了上面我们用到的Canvas.Top和Canvas.Left两个附加属性外,还有一个Canvas.ZIndex附加属性。如果指定了两个控件相对 于父容器Canvas同样的边距,则后面声明的控件父覆盖前面声明的控件。这时我们可以使用Canvas.ZIndex属性来改变它们的显示顺序,如下面 的XAML声明:
QyM,I x;o bx0
<CanvasBackground="#46461F">
%q4j![Ru6vk0<RectangleFill="#0099FF"Width="160"Height="80"
*~!KW]Cm| k |s(W0Canvas.Top="100"Canvas.Left="100">
$h j4Q;oY%C0ITPUB个人空间R~%hM8u H&|'Q;AZ [3K
<RectangleFill="#FF9900"Width="160"Height="80"ITPUB个人空间B\C:j,w:__k.c:S
Canvas.Top="100"Canvas.Left="100"/>
0LC1I3R3^tn4v'm0指定两个矩形相对于父容器Canvas的边距相同,这时默认的后声明的橙色矩形会覆盖蓝色矩形:
"fu"]sT'{)gJ S5Q0ITPUB个人空间[j"A2]1U[Mm#Ep
指定Canvas.ZIndex为1
8V1[EBo,r1mu\0<CanvasBackground="#46461F">ITPUB个人空间/Jo fyv`7WF7ZC-s
<RectangleFill="#0099FF"Width="160"Height="80"
jP9C9nq(l,@0Canvas.Top="100"Canvas.Left="100"Canvas.ZIndex="1"/>ITPUB个人空间FKi+jf/usc
EIhX'` ]@p0<RectangleFill="#FF9900"Width="160"Height="80"
^%x*\ gj*w9dKg0Canvas.Top="100"Canvas.Left="100"/>ITPUB个人空间c:s,Of ^ u {,@
</Canvas>
\6oV*Hj)g'W6E?3C0
将会让蓝色矩形显示在上面,值最大的显示在最上面:
FT{1b4Do0
1na(Tz1[9O0
StackPanel
StackPanel支持用行或列的方式来进行页面布局,默认情况下所有的子元素会垂直的排列显示,如下面的XAML声明三个矩形:
<StackPanelBackground="#46461F">
-d:C a/b w!Y!Hw0<RectangleFill="#0099FF"Stroke="White"
Z"_a f'nT/\.w0Width="100"Height="50"Margin="10"/>ITPUB个人空间z!Y@dy#X^WyS
<RectangleFill="#0099FF"Stroke="White"
AaJ-? m E~5x|0Width="100"Height="50"Margin="10"/>ITPUB个人空间+@{hjL7Y5rG
<RectangleFill="#0099FF"Stroke="White"ITPUB个人空间^2l,e+|0b_6~N
Width="100"Height="50"Margin="10"/>
-|FW+d:FR0</StackPanel>
运行后在界面显示效果如下:
ITPUB个人空间L%Ai'u~kzM[当然我们也可以指定为水平排列,通过Orientation属性指定:
<StackPanelBackground="#46461F"Orientation="Horizontal">
3D4c6@4M$bTY;n0<RectangleFill="#0099FF"Stroke="White"
*`m;n.~8~0^ \ }$wT0Width="100"Height="50"Margin="10"/>ITPUB个人空间+hQ6\Q"b l3LV
<RectangleFill="#0099FF"Stroke="White"ITPUB个人空间^9CX(nr
Width="100"Height="50"Margin="10"/>ITPUB个人空间PV*vX{f `k
<RectangleFill="#0099FF"Stroke="White"
1ycrc s0J.]h1I0Width="100"Height="50"Margin="10"/>
Fv!B-`?E"g0</StackPanel>
运行后界面显示效果如下:
ITPUB个人空间7tmCk5I:xX8\vE-p&gD在这里为了让各个控件之间有一定的距离,使用了Margin属性,该属性类似于HTML中的Margin。
Grid
Grid控件类似与HTML中的Table,只不过子元素不用放在单元格中。通过<Grid.RowDefinitions> 和 <Grid.ColumnDefinitions>来定义Grid的行和列,使用Grid.Row和Grid.Column两个附加属性指定 子元素在Grid中显示的位置,这是一种非常灵活的布局方式。如下面的XAML声明:
<Gridx:Name="LayoutRoot"Background="#46461F"ShowGridLines="True">ITPUB个人空间\[Ul-g)VDgB
<Grid.RowDefinitions>ITPUB个人空间6N#H,P.b1LiI
<RowDefinitionHeight="120"/>ITPUB个人空间/P aF1vgv8w*f
<RowDefinitionHeight="*"/>
rs \L}MIo{x0</Grid.RowDefinitions>ITPUB个人空间*I4l1YI$nZa
<Grid.ColumnDefinitions>ITPUB个人空间A1k`9yK
<ColumnDefinitionWidth="100"/>
