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【李会军】一步一步学Silverlight 2系列(3):界面布局
Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。
本文为系列文章第三篇,学习Silverlight 2中的界面布局,Silverlight 2中新增加了Grid和Panel两个布局容器,使得界面布局更加的强大和灵活。
Canvas面板
Canvas
是在Silverlight 1.0时代就有的一种基础布局面板,它采用绝对坐标定位。可以使用附加属性(Attached
Property)对Canvas中的元素进行定位,通过附加属性我们指定控件相对于其直接父容器Canvas
控件的上、下、左、右坐标的位置。如下面的XAML声明了两个矩形,它们分别相对于父容器Canvas的左边距是50,相对于父容器Canvas的上边距
分别是50和150:ITPUB个人空间MF |6H R!W
XBvz}Ca0
ITPUB个人空间:P1a7ls+GI)t/~ITPUB个人空间LaR^ ?
除了上面我们用到的Canvas.Top和Canvas.Left两个附加属性外,还有一个Canvas.ZIndex附加属性。如果指定了两个控件相对 于父容器Canvas同样的边距,则后面声明的控件父覆盖前面声明的控件。这时我们可以使用Canvas.ZIndex属性来改变它们的显示顺序,如下面 的XAML声明:
g8e,ER.?6n6F?4D0
<CanvasBackground="#46461F">ITPUB个人空间0w({JTS(p/Y9i?Y
<RectangleFill="#0099FF"Width="160"Height="80"
|s:z ^y2w U0W0Canvas.Top="100"Canvas.Left="100">ITPUB个人空间;^-P Z3H C&r
ITPUB个人空间P0HJ*BB|,h6R
<RectangleFill="#FF9900"Width="160"Height="80"ITPUB个人空间HnsAn
Canvas.Top="100"Canvas.Left="100"/>
w2n$[0h"]*G1P~0指定两个矩形相对于父容器Canvas的边距相同,这时默认的后声明的橙色矩形会覆盖蓝色矩形:
o ykDt r|0
&F6b ]3a\IO0LLG0指定Canvas.ZIndex为1ITPUB个人空间5MX;B!WV LG z
<CanvasBackground="#46461F">
6WtL*]V3pcR0<RectangleFill="#0099FF"Width="160"Height="80"
(miX#e Sah#Z*@&P0Canvas.Top="100"Canvas.Left="100"Canvas.ZIndex="1"/>ITPUB个人空间c i v+M%O%jx
ITPUB个人空间;goh/k^wd6me
<RectangleFill="#FF9900"Width="160"Height="80"ITPUB个人空间$xJWwF-Y
Canvas.Top="100"Canvas.Left="100"/>
0IlqS2mbfz0</Canvas>
ik:nU+k-} S0
将会让蓝色矩形显示在上面,值最大的显示在最上面:
