解决游戏中不能用红外

上一篇 / 下一篇  2007-12-10 14:42:18

      最近在做nokia的一款机子——7600。游戏在机子上运行顺畅.用蓝牙或OTA都可以。

      就是在游戏运行过程中用红外传输的话,总会报错,真是烦死人了。我绞尽脑汁也想不明白。还好向我们经理请教了一下,现在拿出来和大家分享。

       一般情况下,nokia的机子都是这样工作的。

      其实就是对线程的操作。它是等游戏的线程(synchronized)运行完才会去执行红外请求。然而红外可等不了这么长时间,红外没有受到反馈的消息就会报错。解决的办法就是把synchronized去掉,然后在线程的方法里加上一句休眠thread.sleep(20);,这样就ok了。利用这20毫秒去执行synchronized该执行的方法。呵呵,真是太牛了。(midpx )


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